суббота, 11 февраля 2017 г.

Valve разработает три игры формата VR

Компания Valve сообщила о том, что активно разрабатывает контент для устройств виртуальной реальности. Глава Valve Гейб Ньюэлл рассказал Eurogamer, что компания активно разрабатывает три игры формата VR. Он заявил, что это не эксперименты или демонстрационные программы, а именно полноценные большие проекты. До того компания уже пробовала работать с VR, адаптировав для данной технологии хиты Portal и Half-Life 2.

Пока точно неясно, над какими проектами ведется работа, но уже известно, что они будут на движках Unity и Source. Отметим, что у Valve имеется шлем виртуальной реальности, разработанной совместно с HTC – Vive. Однако стоит заметить, что Ньюэлл всегда отзывался об эксклюзивности отрицательно, так что логично будет предположить, что новые проекты Valve получат поддержку разных устройств виртуальной реальности.


пятница, 10 февраля 2017 г.

Heroes of the Storm - “Арена Небесного храма” возвращается

На этой неделе игроков MОBA Heroes of the Storm ожидает потасовка на “Арене Небесного храма”. Вам придется выбрать из трех случайных героев. Есть вероятность что обеим командам выпадет один и тот же персонаж.

Игроки вступают в бой прокачанными сразу до 10 уровня, к сожалению выбрать таланты не получится, однако ультимативную способность можно изучить на свой вкус. Захватывайте храмы Аллигатора, Кобры и Шакала для того, чтобы уничтожить цитадель противника и убивайте тех, кто смеет мешать вашей цели.

Матч длится до двух выигранных раундов, а в награду за свои труды вы получите тысячу золотых и уникальный портрет поля боя “Арена Небесного храма”. На этой неделе в Heroes of the Storm были внесены небольшие исправления, так, теперь, каратели на Оскверненных святилищах больше не будут пытаться зайти на фонтан противника, а ткачи из Гробницы королевы пауков продолжают свое шествие по линии даже после столкновения с разведывательным дроном.


четверг, 9 февраля 2017 г.

Адиль «ScreaM» Бенрильтом подпишет контракт с Team EnVyUs

Официально ни одна из сторон не прокомментировала переход. Останется Добросавлевиц в команде или уйдет, также не уточняется.

Ранее СМИ сообщали об интересе FaZe Clan к бельгийцу. По неподтверждённой информации, после ухода из G2 Бенрильтом вёл переговоры с клубом. Однако затем его заметили в составе EnVyUs.

2 февраля американский клуб EnVyUs представил новый состав в дисциплине CS:GO. К капитану Винсенту «Happy» Сервони и Кристофу «SIXER» Ксиа присоединились Седрик «RpK» Гипуи из G2 Esports, Александр «xms» Форте и Давид «devoduvek» Добросавлевиц (оба из Team Vexed).


Syberia 3 - Анонсированна дата выхода новой игры от команды Бенуа Сокаля

Компания Microids анонсировала новую дату релиза приключенческой игры Syberia 3 («Сибирь 3»).

Сюжет Syberia 3 возьмет свое начало с того момента, где завершилась предыдущая часть серии: Кейт Уокер, отправившись на поиски таинственной Сибирии, населенной мамонтами, почти что прощается с жизнь, оказавшись на дрейфующей льдине, но ее спасает племя добрых юколов. Вместе, им предстоит выступить против общего врага и исполнить древнюю традицию юколов: сопроводить миграцию снежных страусов к священным горам, где их ждет сезон размножения. Их путь будет лежать через опасные, но завораживающие своей красотой места и локации.

Впервые в истории серии Syberia, новая часть будет использовать полностью трехмерный игровой движок, а игроков ждут новые задачи и загадки, основанные на физике и полная свобода действий и перемещения. Как и в случае с Syberia 2, оригинальный саундтрек для игры записал известный композитор Инон Зур, работавший над играми Fallout 4, Dragon Age и Prince of Persia.

Отправится вместе с Кейт Уокер в незабываемое приключение Syberia 3, созданное гениальным игровым дизайнером Бенуа Сокалем, можно будет уже 20 апреля 2017 года, когда игра выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Дисковую версию игры полностью на русском языке издаст компания Бука, в магазине которой уже доступен ее предзаказ.


среда, 8 февраля 2017 г.

Тимоти «autimatic» Та: опыт в TSM помог мне в работе с Cloud9

«2016 был важным годом для меня, полным невзгод, но я стараюсь развиваться дальше. Самые важные события произошли, когда я был в TSM, хоть моё присутствие в TSM было и не столь успешным, как я ожидал. Нам потребовалось много времени, чтобы стать настоящей командой. Тем не менее опыт в TSM помог мне в работе с Cloud9.

Разница между TSM и Cloud9 в балансе. Сейчас в C9 мы хорошо друг друга дополняем, у нас есть как пассивные игроки — Джордан «n0thing» Гилберт и Тайлер «Skadoodle» Лэтхэм, так и агрессивные — Джек «Stewie» Йип и я. Благодаря этому я получаю большую поддержку со стороны товарищей и больше пространства для действий. В TSM этого баланса не было — там было слишком много агрессивных игроков», — рассказал Тимоти.

Первым турниром для Cloud9 станет DreamHack Las Vegas 2017, который пройдет с 15 по 19 февраля в Лас-Вегасе (США). Призовой фонд соревнований составит $ 450 тыс.


вторник, 7 февраля 2017 г.

F.R.I.E.N.D.S и Team Empire получили «инвайты» на D2CL Season 10

Всего в турнире примут участие 16 коллективов. Ранее «инвайты» получили команды Vega Squadron и Ninjas in Pyjamas. В свою очередь, Insane People, Comanche, GUS Gaming, EPG, Hive- и No Logic Gaming отобрались на чемпионат по итогам онлайн-квалификаций.

Заключительная квалификация пройдёт с 11 по 12 февраля. Регистрация на неё уже открыта. Ещё четыре команды также получат «инвайты». Их названия организаторы объявят позднее.

Напомним, что призовой фонд десятого сезона D2CL составит $ 5 тыс.


Ubisoft возможно работает над Assassin’s Creed VR для HTC Vive и Oculus Rift

Благодаря портфолио художника по интерфейсу, Мета Стенквиста (Matt Stenquist), работающего в Ubisoft Paris, появились догадки, насчет того что студия работает над VR игрой по франшизе Assassin’s Creed.

На работах художника посвященных Assassin’s Creed VR можно найти изображения загрузочного экрана, меню и иконок, которые явно намекают на сетевую игру с другими игроками. Никаких других подробностей нет, но благодаря описанию к изображениям, удалось узнать, что игра разрабатывается на Unreal Engine 4 для систем виртуальной реальности HTC Vive и Oculus Rift.

Хотя в материалах и не упоминается ни слова о PlayStation VR, компания Ubisoft придерживается политики кроссплатформенности в своих VR-играх, вплоть до возможности играть вместе в мультиплеере с разных систем виртуальной реальности. А это значит, что, если игра не будет требовать целой комнаты для виртуального пространства - чего не может предложить PS VR, она выйдет и для системы от Sony.

Если проект не является внутренним тестовым проектом, а реальной игрой - ее анонс следует ожидать в ближайшее время.