воскресенье, 4 декабря 2016 г.

Activison анонсировала Call of Duty World League 2017

Компания Activision на прошедшей 3 декабря в Анахайме конференции PlayStation Experience анонсировала Call of Duty World League 2017 с призовым фондом в $ 4 млн. Официальной дисциплиной грядущего сезона станет вышедшая в ноябре Call of Duty: Infinite Warfare.

Все матчи Call of Duty World League 2017 будут сыграны в Колумбусе, США. Первые игры начнутся в апреле. Участниками лиги станут девять североамериканских команд, шесть европейских и один коллектив из азиатско-тихоокеанского региона. Кроме того, по ходу сезона игроков ждёт три крупных LAN-турнира: MGL Atlanta в феврале, MLG Anaheim в июне и ещё один — информации о нём пока нет. Также в ходе анонса было объявлено, что в этом сезоне команды не будут соревноваться в режиме Weapon Draft, который неоднократно критиковали киберспортсмены.

Напомним, что лига была основана всего год назад, с выходом Black Ops III, и за короткий срок достигла внушительных успехов: 1,2 миллиарда минут игры и 121 миллион включений киберспортивных трансляций.


На PlayStation Experience анонсировали сиквел The Last of Us

В калифорнийском Анахайме в рамках конвента PlayStation Experience анонсирован сиквел культового хита The Last of Us, сообщает корреспондент «Ленты.ру».

Сиквел получил название The Last of Us: Part II пока не имеет даты выхода. Представленный трейлер был записан на обновленном движке, а игра находится на очень ранней стадии разработки.

В тизере показано, как повзрослевшая героиня первой части Элли играет на гитаре и поет. Схожая сцена была показана в сценической версии The Last of Us. Игра также демонстрирует постаревшего Джоэла — протагониста оригинала.

The Last of Us – приключенческая игра в с элементами выживания и стелса, разработанная студией Naughty Dog и изданная Sony Computer Entertainment эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 3 в 2013 году. Переиздание The Last of Us Remastered, включающее в себя все DLC, вышло летом 2014 года для PlayStation 4 и предложило игрокам обновленную графику, поддержку HDR и разрешения 4K. The Last of Us входит в топ-5 самых высоко оцененных игр для PlayStation 3. На агрегаторе Metacritic игра удерживает рейтинг в 95 баллов.


суббота, 3 декабря 2016 г.

Представлено масштабное сюжетное дополнение к Uncharted 4

В калифорнийском Анахайме в рамках конвента PlayStation Experience было представлено сюжетное дополнение к игре Uncharted 4: A Thief’s End, сообщает корреспондент «Ленты.ру».

Действие дополнения Uncharted: The Lost развернется в Бангладеш, а играть предстоит за Хлою Фрейзер, одну из героинь оригинальной трилогии. На постере грядущего дополнения она изображена вместе с Надин Росс — главной антагонисткой четвертой части серии.

Релиз Uncharted 4: A Thief’s End состоялся 10 мая 2016 года. На данный момент игра студии Naughty Dog является самым высоко оцененным проектом года по версии агрегатора Metacritic (93 балла). На днях приключенческий боевик для PS4 стал лидером по количеству номинаций, включая «Игру года», в престижной индустриальной награде The Game Awards.


Белый дом выпустил приложение 1600, которое использует дополненную реальность

Историческая ассоциация Белого дома (США) вместе с британской компанией Nexus Productions выпустили приложение под названием 1600 для iOS и Android, с помощью которого все желающие смогут оценить настоящую виртуальную экскурсию по Белому дому. Достаточно направить камеру смартфона на портрет Джорджа Вашингтона, который изображен на купюре в 1 доллар.

Рассчитана программа в первую очередь на подростков, желающих познакомиться с историей. Если приложение будет интересно пользователям, его будут развивать и дополнять, утверждают создатели.


Final Fantasy XV побила рекорд серии по стартовым продажам

Компания Square Enix заявила, что с 29 ноября было продано 5 000 000 копий Final Fantasy XV, вышедшей на PS4 и Xbox One. Это рекорд стартовых продаж среди всех игр серии Final Fantasy за всю историю существования сериала. Речь идет и о цифровых копиях и о физических. Последние, впрочем, могли быть проданы не полностью — ведь речь идет также об отгруженных копиях (но, возможно, еще не реализованных) в торговые сети.

Еще один рекорд — самое большое количество продаж цифровых копий среди игр за всю историю в Японии. Кроме того, Final Fantasy XV первая Final Fantasy, которую одновременно запустили во всем мире.

Создатели игры заявляли, что для того, чтобы окупиться, проекту нужны продажи не менее 10 000 000 копий.

Общие продажи игр серии Final Fantasy (а их более 50) составили 118 миллионов копий! Наиболее успешной игрой франшизы являлась (и продолжает являться) Final Fantasy VII. Ее купили 9,72 миллионов игроков.


пятница, 2 декабря 2016 г.

Глава Square Enix станет одним из «боссов» в Final Fantasy XV

Бесплатное дополнение к ролевой игре Final Fantasy XV добавит в игру новую схватку и одного сильного соперника. Им станет генеральный директор Square Enix Йосуке Мацуда. Об этом сообщает портал Gematsu.

Мацуда выступит «боссом» в шуточном сражении, которое изначально планировалось сделать эксклюзивом японской прямой трансляции в честь выхода игры.

Специально для предрелизного показа был создан особый билд под названием Mystery Disc, на котором помимо схватки с боссом SE присутствует еще несколько катсцен и игровых сценариев. Они недоступны в финальной версии. Битва с Мацудой будет добавлена в бесплатном дополнении. Дата его выхода не уточняется.

Final Fantasy XV — самая продолжительная по времени создания номерная часть серии. Проект, изначально носивший название Final Fantasy Versus XIII, находился в разработке 10 лет. Релиз игры состоялся 29 ноября. В первый день выхода Final Fantasy XV была отгружена в розницу тиражом в пять миллионов экземпляров, что делает эту игру самой быстро продаваемой в серии. Новый ролевой проект Square Enix был также тепло встречен игровой прессой. Сейчас игра удерживает рейтинг в 84 балла на Metacritic.


четверг, 1 декабря 2016 г.

Дата выхода Hellblade официально перенесена

Дата выхода Hellblade: Senua's Sacrifice, которая создается для PlayStation 4 и PC, была официально перенесена на более поздний срок. Британцы из студии Ninja Theory заявили, что не успевают завершить проект в 2016-ом году, поэтому им приходится отложить Hellblade до 2017-го.

Создание игры заняло куда больше времени, чем изначально предполагали разработчики. Многие трудности связаны с тем, что у Hellblade нет издателя; заниматься всем будет сама Ninja Theory.

К тому же, авторы признались, что каждый новый элемент тщательно прорабатывается и продумывается. Качество проекта должно быть предельно высоким, уверены девелоперы. Впрочем, в прошлом они ни разу нас не подводили. И Heavenly Sword, и Enslaved и DmC: Devil May Cry были играми отменного качества. Сейчас Ninja Theory тесно сотрудничает с Epic Games и некоторыми другими компаниями для создания самой совершенной технологии захвата движений в индустрии.

Точной даты выхода у Hellblade нет.