четверг, 18 февраля 2016 г.
Разработчики Fallout работают над тремя крупными проектами
В данный момент крутейшая игровая студия будет писать о цене. Сейчас сотрудники игровой студии сильно загружены делами. Кроме дополнений ведется работа над тремя секретными проектами.
Почему так? Да потому что в студии много сотрудников, которые уже не первый год в игровой индустрии и разработке.
Заявление сообщил директор студии на крупном совещании, а также известной игровой выставке.
среда, 17 февраля 2016 г.
Первый час игрового процесса Far Cry: Primal
Кто-то наслаждается проектом Far Cry: Primal. Кто-то порадовал нас целым часом игрового процесса, загрузив соответствующий ролик в глобальной паутине. Посмотрите игровой процесс, а также получите удовольствие, выскажите его в комментариях.
Впереди будет доступна целая масса спойлеров. Корпорация вложила много труда в данный проект. Вложен труд, большие деньги. Проект должен в любом случае окупиться.
В проекте показан быт древнего человека из самого известного времени Каменного века: общение с женщинами из каменного века, выживание в самой дикой природе, а также другие особенности жизни того времени.
вторник, 16 февраля 2016 г.
ПК версия проекта The Division будет проводить отслеживание глаз
Сейчас корпорация Ubisoft в сотрудничестве с Tobii реализовала отслеживание глаз.
Как работает это?
Проект будет учитывать, куда смотрит в данный момент игрок.
Чтобы узнать локацию вокруг необходимо повернуть справа или слева от героя, просто нужно смотреть в нужную сторону.
Проект обещают запустить официально восьмого марта для ПК, а также приставок. Финальная версия будет содержать только Нью-Йорк.
понедельник, 15 февраля 2016 г.
Новости про дополнение четвертой Fallout
В данный момент нет никаких новостей по грядущим обновлениям проекта.
«Мы знаем, что все Вы хотите узнать ценную информацию о дополнении к четвертой Fallout. Мы очень близки к этим деталям», - сообщил представитель компании.
Сезонный абонемент будет ожидаться на ПК, а также приставках в самое ближайшее время. Нет данных про обновы, но это будет что-то интересное.
пятница, 12 февраля 2016 г.
2K пообещали сделать оптимизацию XCOM 2
Вторая часть XCOM – это просто шедевр лучших проектов нашего времени. Игроки XCOM 2 жалуются на отвратительную оптимизацию, из-за которой выскакивают ошибки.
Представители компании 2K собирают данные от игроков, чтобы исправить все недоделки.
Кстати говоря, уже в самое ближайшее время мы сможем наблюдать за обновлением, которое сможет залатать все дыры.
Ошибки во второй части проекта XCOM будут происходить из-за кинематографических моментов. Проект официально стал доступен пятого февраля этого года.
четверг, 11 февраля 2016 г.
Глава разработки Hitman извинился за смену планов
Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.
среда, 10 февраля 2016 г.
Глава разработки Hitman извинился за смену планов
Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)